마비노기 모바일의 전설 룬은 무기만 20가지 이상, 방어구는 30가지 이상이 있으며 각 직업마다 6개의 장신구 전설과 7개의 앰블럼전설이 존재합니다. 각각의 옵션들이 전부 특색이 있지만 효율의 차이가 극과극인 전설룬이 있어 어비스 항아리가 아닌 정가를 생각한다면 오늘의 티어표를 꼭 참고하셨으면 합니다.
전설 룬 선택 전 고려사항 및 요령
데미지 관련
딜러 탱커 힐러 불문 모든 캐릭은 기본적으로 데미지가 쎄야합니다가 전제가되어야합니다. 딜러는 당연한 얘기며 탱커 또한 방어구 룬 및 장신구 강화만으로 어느정도 탱킹이 되기때문에 어비스 레이드등 타임어택 컨텐츠에도 딜링이 필요하고, 힐러 또한 데미지가 힐량이기 때문에 필수로 챙겨하죠
이 데미지라는 것을 올리려면 기본적인 룬 강화나 보석으로 인한 스탯강화 등등이 있지만 제일 중요한것은 룬입니다. 룬에는 데미지를(대부분 조건부) %로 올려주는 옵션이 달린애들이 있는데 마비노기 모바일에선 데미지가 곱연산으로 작용하기에 공격력을 %로 올려주는 룬이 있냐 없냐에 따라서 데미지 차이가 극명하게 나게됩니다. 강타나 연타 무방비, 브레이크 등 공격력에 영향을 주는 다른 옵션들과 %공격력이 합하여지면 같은 전투력에서도 2배 3배이상의 데미지 차이를 보일 수 있습니다.
본인이 현재 전설룬이 많이 없어나 데미지 관련 유효룬이 없는 딜러나 힐러라면 폭풍,초차연,초기,기습,안정 등 에픽 룬에서도 유효룬이 꽤나 있기때문에 쓸모없는 전설 룬 대신 에픽을 끼는것이 딜링 증가에 좋습니다.
장신구 관련
장신구 룬은 구하기가 매우 까다로웠지만 심층 항아리 정가로 인해 구하기가 수월해지고 각 직업마다 어느정도 연구가 되어있기때문에 본인의 스타일 + 유효룬을 찾아 정가로 제일 먼저 구하시는것을 추천드립니다. 장신구 룬은 스킬의 변화 뿐만아니라 새로운 스킬이 생기는 룬도 있으며 드라마틱한 데미지 증가나 원활한 딜 사이클을 부여하는 옵션도 있기때문에 데미지 관련 룬과 더불어 각 직업의 필수로 구해야하는 룬은 심층 항아리 정가 1순위로 뽑아주시는걸 추천드립니다.
무기 전설 룬 티어표
무기룬 정가가 1순위는 아니지만 방어구 룬이나 장신구 룬이 어느정도 갖춰졌고 무기 강화에 투자를 많이 안한 시점이라면 심연 900개로 항아리 정가를 노려보는걸 추천한다.
1티어 룬
룬 이름 | 설명 | 비고 |
가시덩굴 | 주는 피해 증가 25%, 받는 피해 증가 25% | 유리대포가 되지만 상시 25%는 그 어떤 룬보다 가치가 높다. |
천자루의 검 | 검을 사용하는 클래스 레벨이 40을 달성 할 때마다 공격력이 4%씩 증가하며, 해당 효과는 최대 6회까지 중첩된다. (대검전사,도적,듀얼블레이드,검술사,전사,빙결술사) |
요즘은 다재다능 때문에 클래스 레벨을 어느정도 올리기때문에 생각보다 쉽게 40레벨 달성이 가능하다. 6클래스 40렙 달성시 상시 24% 공증 |
1.5티어 룬
조건이 붙는다던가 특정 클래스에게만 좋은 룬들을 1.5티어로 분류
룬 이름 | 설명 | 비고 |
눈 먼 분노 | 연타 적중시, 주는 피해가 2% 증가하며 해당 효과는 최대 12회까지 중첩된다. 연타가 아닌 공격 적중시, 효과가 즉시 해제된다. | 생각보다 12스택을 쌓는게 느리지 않다. 또한 연타가 아닌 공격을 해도 해제되지 않는다. 대검 같이 한방 한방이 느린 클래스는 쓰기엔 아쉽다. |
경이+ | 기본 공격 적중 시, 모든 스킬의 재사용 대기 시간이 6% 감소한다. | 스킬을 끊기지 않고 쓰는 직업의 경우 필요없으며, 평타를 섞지 않는 직업 또한 필요없지만 특정 직업에게는 0티어 룬이다. 수동 컨 할 때 빛을 발한다. |
무수한 담금질 | 룬 +10 강화시 공격력이 12% 증가한다. +15 강화시 8%가 추가로 증가한다. | 10강 12%는 1티어 룬들에 비해 매리트가 없지만 상시20%는 2티어 룬들에 비해 좋은 편 |
2티어 이상
추천 룬 외의 룬들은 강화를 최대한 아끼다가 무기 항아리 정가나 다른 룬을 구했을 때 강화하는 걸 추천한다.
룬 이름 | 설명 |
격전+ | 자신의 주변 5m 범위 내에 있는 적의 수에 따라 적에게 주는 피해가 최대 18%까지 증가한다. (추천) |
결투+ | 적에게 주는 모든 피해가 18% 증가하고, 멀티히트 피해는 6% 감소한다. (추천) |
몰아치는 바람 | 기본 공격 시, 6초 동안 공격력이 4%씩 증가하며 해당 효과는 최대 6회까지 중첩된다. |
차오르는 안개 |
전투 중, 매 3초마다 적에게 주는 피해가 6%씩 증가하며, 해당 효과는 최대 4회까지 중첩된다.
피해를 받으면 효과가 초기화된다.
|
옛 검투사 | 적에게 피해를 받으면 6초간 공격력이 4%씩 증가하며, 해당 효과는 최대 6회까지 중첩된다. (탱커 추천) |
격노+ | 10초마다 3초 동안 공격력이 36% 증가한다. |
영혼 수확자 |
지속 피해: 정신을 보유한 적 공격 시,
타겟의 방어력이 감소하여 10초 동안 받는 피해가 10% 증가한다. 또한, 적에게 주는 피해가 10초 동안 10% 증가하며 해당 효과는 최대 2회까지 중첩된다.
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파열 | 치명타 적중 시, 타겟에게 1156의 지속 피해: 출혈을 주고 6초 동안 타겟이 받는 피해를 10% 증가시킨다.(재사용 대기 시간: 3초) |
방어구 룬 티어표
1티어
룬 이름 | 설명 | 비고 |
바위거인 |
강타 적중 시, 공격력이 3% 증가하며 해당 효과는 최대 3회까지 중첩된다. 3중첩 도달 시, 중첩을 모두 소모하여 5초 동안 공격력이 20% 증가한다.
|
강타 판정이란 공격력의 일정 비율 (40~45% 추정)이상에 해당하는 데미지를 한번에 주었을때 나오는 판정, 모든 클래스 강타 판정이 잘 나오기때문에 필수 룬이다. |
마나격류 | 스킬을 사용할 때마다 5초 동안 공격력이 3.5% 증가하며, 해당 효과는 최대 4회까지 중첩된다. |
클래스 불문 성능이 좋다. |
비열한 일격 | 카운터 공격 적중 시, 4초 동안 주는 피해가 24% 증가한다. | 몬스터가 공격하는 모션에 데미지를 가할경우 카운터 판정이 나오는데 생각보다 판정이 후하며 잘 나오는 편이다. |
깨달음 | 클래스 레벨이 40 이상일 때 공격력이 6% 증가하며, 클래스 레벨이 65 이상이면 4% 추가로 증가한다 |
클래스 65레벨이 시간이 좀 걸리는편이나 상시 공증이기 때문에 좋다. |
1.5티어
직업 전용 룬이거나 플레이 스타일에 따라서 또는 조건부 중에서도 살짝 애매한 룬들
룬 이름 | 설명 | 비고 |
안정+ | 체력이 75% 이상일 경우, 적에게 주는 피해가 11% 증가한다. | 상시 피증은 아니지만 75% 유지하는게 그닥 어려운것은 아니기에 플레이 스타일에 따라 1티어룬으로도 분류가 가능하다. |
응축된 마력 |
보유 자원이 50% 미만일 경우, 적에게 주는 피해가 15% 증가한다.
(마법사 계열 클래스 전용)
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마법사 계열 클래스 필수 룬 |
신성한 수양 |
보조 스킬 사용 시, 10초동안 공격력과 회복력이 4%씩 증가하며,
해당 효과는 최대 3회까지 중첩된다. (힐러 계열 클래스 전용)
|
힐러 계열 필수 룬 |
전율하는 악상 |
파티 플레이 시 공격력이 12% 증가한다.
(음유시인 계열 클래스 전용)
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음유 시인 계열 필수 룬 |
2티어 이상
룬 이름 | 설명 |
칼날 보루 |
강타 적중 시, 해당 스킬 위력의 20%만큼 지속 피해: 출혈을 준다. (전사 계열 클래스 전용)
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고요한 바람 |
주변 3m 범위 내에 적이 없을 경우, 적에게 주는 피해가 13% 증가한다. (궁수 계열 클래스 전용)
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붉은 맹약 |
공격 적중 시, 자신의 위치에 10초 동안 유지되는 마력의 룬을 만든다.
룬 위에 있으면 공격력이 18% 증가한다. (재사용 대기 시간: 15초) |
초기+ | 전투 시작 시, 30초동안 적에게 주는 피해가 20% 증가한다. |
흡혈+ |
지속 피해: 출혈을 보유한 적 공격 시, 8초 동안 공격력이 15% 증가한다.
(재사용 대기 시간: 12초)
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저격+ | 3초 동안 이동하지 않을 경우, 적에게 주는 피해가 15% 증가한다. |
원소술사 |
지속 피해: 화상, 빙결, 감전을 보유한 적 공격 시, 9초동안 공격력이 4% 증가한다.
(재사용 대기 시간: 각 10초) |
초자연+ | 스킬 사용 또는 기본 공격시, 55% 확률로 5초 동안 스킬 캐스팅 및 차지속도가 25% 증가한다. |
거센 소나기 | 궁극기 사용 시, 적에게 주는 피해가 15초 동안 30% 증가한다. |
폭풍+ | 무방비 공격 적중 시, 5초 동안 스킬 사용 속도 및 공격 속도가 40% 증가한다. |
격통+ |
지속 피해: 정신을 보유한 적 공격 시, 적 주변 6m 내의 적들에게 353의 지속 피해: 정신을 준다.
(재사용 대기시간: 5초) |
쇠약+ |
지속 피해: 중독을 보유한 적 공격 시, 1061의 추가 피해를 준다.
(재사용 대기시간: 5초)
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방호+ |
받는 지속 피해가 20% 감소한다.
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생명+ |
적에게 피해를 받으면 9.9초 동안 방어력이 0% 증가하고, 체력을 총 1% 회복한다. 해당 효과는 최대 10회까지 중첩된다.
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독 안개 |
공격 적중 시, 타겟의 위치에 4초 동안 지속되는 독 안개를 만든다. 독 안개는 3m 범위 내의 적에게 1초마다 151의 지속 피해: 중독을 준다. (재사용 대기 시간: 4초)
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검은 서약 |
공격 적중 시, 자신의 위치에 10초 동안 유지되는 보호의 룬을 만든다. 룬 위에 있으면 받는 피해가 18% 감소한다. (재사용 대기 시간: 15초)
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끝없는 활력 |
추가타 적중 시, 자신의 체력을 1.3% 회복한다. (재사용 대기 시간: 0.5초)
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제물+ |
지속 피해: 신성을 보유한 적 공격 시, 체력을 245 회복한다.
(재사용 대기 시간: 5초)
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반작용 |
피해를 받으면 50% 확률로 주변 4m 반경 내, 모든 적에게 202의 피해를 주는 충격파를 발산한다.
(재사용 대기 시간: 0.5초)
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쇄빙 |
지속 피해: 빙결을 보유한 적 공격 시, 5초 동안 추가타 확률이 10% 증가한다. (재사용 대기 시간: 3초)
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횃불 | 지속 피해: 화상을 보유한 적 공격 시, 5초 동안 치명타 확률이 10% 증가한다.(재사용 대기 시간: 3초) |
엠블런 룬 티어표
1티어
룬 이름 | 설명 | 비고 |
현란함 |
치명타 확률이 10% 증가하며,적에게 주는 치명타 피해가 30%증가한다.
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클래스 불문 성능이 좋다. |
지혜로움 | 모든 스킬의 재사용 대기 시간이 18% 감소한다. | 클래스 불문 성능이 좋다. |
1.5티어
룬 이름 | 설명 |
날쌤+ |
강타 적중 시, 5초 동안 적에게 주는 연타 피해가 18% 증가한다.
|
강렬함+ | 연타 적중 시, 5초 동안 적에게 주는 강타 피해가 18% 증가한다. |
2티어
룬 이름 | 설명 |
굳건함+ |
퍼스트 어택 적중 시, 전투 종료 시까지 15초마다 공격력과 방어력이 1%씩 증가하며,
해당 효과는 최대 10회까지 중첩된다. (레이드 한정)
|
광폭함+ | 적에게 주는 브레이크 피해가 30% 증가하며, 무방비 피해가 18% 증가한다. |
룬 드랍 테이블
1. 심층 던전
심층 던전 (층) | 무기 룬 | 방어구 룬 |
알비 (1층) |
혹한
|
방호, 결핍 |
알비 (2층) | 화염 | 초자연, 침식 |
키아 (1층) | 극독, 강철, 궁극, 적혈 | 쇠약, 끈기 |
키아 (2층) | 질풍, 역병 | 폭풍, 안정, 생명, 흡혈 |
라비 (1층) | 전율, 경이, 결투, 연격, 선고 | 초기, 성채, 얼어붙음, 제물, 위협, 전술가 |
라비 (2층) | 격전, 격노, 고통 | 저격, 난투, 격통, 절망, 기습, 압도 |
2. 어비스 항아리 정가
*모든 룬 획득 가능
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